Diablo 38217s système de négociation va corriger tout Bashiok a fait un certain nombre de postes aujourd'hui, arguant que Diablo 38217 système de négociation et dans les outils de jeu sera tellement impressionnant que RMT sera (pratiquement) non existants. Des allégations audacieuses, et elles sont toutes citées ci-dessous: Avec cela, je me réfère au fait que Diablo III item-trade sera fortement affectée par les sites tiers qui gèrent le monde des objets souterrains. Bashiok: Hah. Non, il a gagné. En bref (sauter les éléments poétiques): Les gens avec des quantités folles d'argent sur les sites de négociation d'articles auront le dessus quand le jeu sortira, article-sage, qui ne donnera pas tous les joueurs la possibilité d'évoluer également sur des motifs neutres . Bashiok: Toutes les questions qui existent dans Diablo II qui obligent essentiellement les gens à utiliser ces types de sites afin d'établir une économie de base et d'aider à concentrer le playerbase à un emplacement centralisé de négociation seront tout à fait inutiles lorsque nous atteindrons notre économie et le commerce Avec Diablo III. Alors. Parlez-nous de la magie Bashiok Bashiok: We8217ve a toujours dit que nous avons l'intention d'avoir un certain type de fonctionnalité de maison d'enchères dans le jeu. Cela seul éliminerait presque tous les désirs d'alttab et le commerce extérieur du jeu. Les gens utilisent ces sites parce qu'ils centralisent la communauté commerciale et ils établissent une devise de base. S'il n'y a aucune raison pour que les gens quittent le jeu, ils gagnent. Il est aussi simple que cela. Et puisque la plupart des gens qui jouent Diablo2 utilisent pour le commerce et ont acquis de vastes quantités de FG, il sera un diable d'une bête à prendre vers le bas. Bashiok: Une certaine monnaie arbitraire sur un forum que personne n'achète Diablo III aura entendu parler d'un petit nombre de hardcore Diablo II joueurs ne 8216a diable d'un beast8217 faire. Pouvez-vous me donner des chiffres pour combien de gens réels jouent Diablo II et l'utilisation de ce site, car je peux vous garantir qu'ils seront surpassés de 100 à 1 (au moins) lorsque le jeu libère. Donc, s'ils peuvent chacun convaincre 100 personnes à alttab et utiliser un système de forum étrange pour le commerce au lieu de what8217s là et disponible pour eux dans le jeu, alors bien sûr. Mais bonne chance. Il y aura toujours des franges RMT sites, et il y aura toujours un petit nombre de personnes à la recherche de jeu à jeu métiers, mais de dire que quelque chose comme ça aura une attente sur l'ensemble de l'économie pour le jeu avec une monnaie stable et aux enchères Système de type maison est très illogique. Encore une fois, quelles garanties sont que la monnaie dans le jeu sera stable réinitialisation échelle déstabiliser complètement l'économie. Est-ce la fonctionnalité de ne pas transférer Bashiok: There8217s aucune raison pour Diablo III d'avoir réinitialisation échelle. They8217re une méthode rapide et sale de réinitialisation de l'économie à 0 dans Diablo II. Ça marche. Pour un moment. Puis la grande purge recommence. Nous voulons concevoir une économie stable, nous avons les connaissances et l'expérience nécessaires pour le faire. Nous avons des gens en interne avec des doctorats et des diplômes en statistiques et analyse économique et tout le savoir comment le retirer. Je pense que nous serons ok. Suppression de références à des sites spécifiques et verrouillage. Toute autre référence à la publicité qui justifierait une suspension, ne le faites pas. J'aime son énergie et le fait que l'équipe D3 travaille sur un système qui sera si bon que la plupart d'entre nous ne prennent pas la peine de le quitter, mais sérieusement chaque jeu en ligne avec une popularité a un élément illicite Toujours être des joueurs qui veulent échanger de l'argent réel pour les articles de tête ou ou le temps nécessaire pour monter un personnage puissant. Je peux voir un bon système de vente aux enchères en grande partie remplacer forum trading. Mais il ya un gigantesque marché RMT pour WoW, en dépit des meilleurs efforts de Blizzard8217s pour freiner et contrôler et l'interdire, et à court de Blizzard courant RMT trading droit à travers Battle pour Diablo 3, I8217m sûr we8217ll voir la même chose avec D3. Comme lui ou non. Exception commerciale légendaire Les éléments légendaires sont tous liés à compte dans Diablo 3 version 2 et Reaper des âmes. Et ne peuvent pas être échangés, donnés ou vendus. Il y a une exception, cependant. Les joueurs peuvent échanger ou donner l'article à d'autres joueurs qui étaient dans le jeu quand l'article est trouvé, pendant ce jeu ou pendant jusqu'à 2 heures après. Cette exception permet certains transferts d'éléments entre les amis, mais il ne fonctionne pas exactement comme le commerce puisque tout ce qui pourrait servir de monnaie est également compte lié. Ainsi les joueurs ne peuvent échanger des objets pour l'or. matériaux. Ou des pierres précieuses. Ainsi, même l'exception de trading légendaire dans Diablo 3 et Reaper of Souls est fondamentalement juste un moyen pour les amis de partager des articles immédiatement après les avoir trouvés, plutôt que tout ce qui pourrait créer une économie fonctionnelle. Beaucoup de joueurs souhaitent qu'il y ait plus d'échanges d'articles permises, et les développeurs ont fait des commentaires au sujet de permettre peut-être plus de commerce dans l'avenir, éventuellement au sein des clans ou des communautés. Ou peut-être pour les joueurs d'échelle. Developers on Trading modifier Legendaries n'est devenu Bind on Account tard dans Reaper of Souls le processus de développement, une fois que les développeurs s'étaient engagés à fermer la Maison aux enchères au début de 2014. Les premières explications ont été offertes en Novembre 2013, à partir d'entrevues à Blizzcon.1 Diablo. IncGamers: Pour clarifier, tous les légendaires sont Compte Bound maintenant Travis Day: Oui. Toutes les restrictions commerciales qui ont été mises en place sont pour vous aider à vous sentir vraiment bien gagner vos articles, et aussi pour nous donner la possibilité de rendre les éléments légendaires aussi fou que nous le pouvons. Lorsque nous avons enlevé la Maison des ventes, nous essayions surtout de rendre l'expérience de jeu le meilleur qu'il pourrait être sans avoir besoin d'un AH et aussi de trouver autant de façons de faire du commerce existent encore tout en protégeant l'intégrité du gameplay. Nous avons maintenant un système qui vous permet de négocier des légendaires qui tombent dans un jeu coopératif avec n'importe qui dans le jeu. Ce que nous voulons vraiment est de faire le jeu de jouer avec vos amis. Pas simplement sauter dans un jeu pour commercer et dire, Hey, regardez mes affaires. Diablo. IncGamers: Donc, ce serait des articles qui seraient liés au compte si vous avez quitté le jeu, mais peuvent être échangés pendant que vous êtes encore dans le jeu Travis: Vous pouvez échanger tous les éléments, y compris les éléments légendaires et définis, dans le jeu, vous les trouvez . Et même lorsque vous quittez, nous vous donnons une fenêtre de temps qui dit Hey, n'importe qui avec qui vous jouiez avec vous peut échanger cet article avec. Articles de Diablo III e Article Notions de base Objets normaux Artisanat Armure légendaire I Armure légendaire II Armes légendaires 1h Armes légendaires 2h Article SetsDiablo 3 dit au revoir et bien riddanceto à la Maison des ventes par Lee Hutchinson - 18 mars 2014 23h20 UTC Depuis ce matin, Les boutons quotsearchquot et quotsellquot dans les maisons d'enchères d'or et d'argent réel sont unclickable. Bon débarras. Nous avons écrit en septembre que Blizzard annonçait la suppression des maisons d'enchères Diablo 3s, à la fois de l'or et de l'argent réel, et ce jour est arrivé. La Auction House n'est plus. Blizzard a posé une FAQ sur ses forums pour répondre à certaines questions sur les détails d'arrêt. Les enchères en cours expireront normalement et les articles passeront au plus offrant (ou seront retournés au vendeur, selon la vente aux enchères). Les gens ont jusqu'au 24 juin pour effacer tous les éléments et l'or dans leur onglet Terminé, après quoi ils disparaîtront tous à jamais. Sur le papier, la Auction House ressemblait à une excellente idée: elle offrait un moyen relativement sûr pour les joueurs de Diablo 3 de disposer de butin non désiré et de faire des pièces de monnaie au même moment, plus de pièces que les petites quantités offertes par les marchands en jeu. Cependant, la Maison de vente aux enchères est rapidement devenu un méta-jeu requis que tout personnage voulant tout type de matériel significatif a dû jouer. Blizzard a dû ajuster les taux auxquels des objets de valeur ont engendré dans le jeu pour empêcher les agriculteurs d'envahir la Maison des ventes. Cela rend plus difficile non seulement pour les agriculteurs de trouver un bon butin, mais pour tout le monde de trouver un bon butin. Le résultat final était que la maison de vente aux enchères est devenue la seule manière de trouver des articles vraiment utiles pour chaque caractère une fois qu'ils ont atteint le niveau 60 dans le jeu. La suppression de la Auction House n'est pas le seul grand changement au jeu Diablo 3s. En prévision des packs d'extension Reaper of Souls (bientôt la semaine prochaine), Blizzard a également lancé Loot 2.0 en février, un patch majeur qui a considérablement changé la façon dont les jeux fonctionnent. Avec la mise aux enchères de la maison de ventes aux enchères, Loot 2.0 augmente considérablement le rythme auquel les éléments puissants sont générés pour le joueur à ramasser (légendaires orange et éléments de set vert). Il rend également les éléments que le joueur trouve sont beaucoup plus susceptibles d'être pertinentes pour les joueurs de caractère actuel de votre chasseur de démons pourrait encore trouver le charme occasionnel sorcier, mais pour la plupart, les éléments auront stats spécifiquement ciblées à votre classe. Agrandir Voulez-vous échanger cette douce arbalète set que vous avez trouvée? À partir de maintenant, tous les légendaires et tous les éléments seront comme cela. Un autre changement avec le système de butin mis à jour est que tous les éléments légendaires et tous les éléments fixés sont maintenant liés à votre compte lorsque vous les choisissez, ils ne peuvent être échangés avec d'autres joueurs sauf dans des circonstances très spécifiques et dans une étroite fenêtre de temps Vendus aux vendeurs dans le jeu ou décomposés pour fabriquer des composants). Au début, les développeurs de Blizzard étaient catégoriques sur le fait que les éléments liés au compte ne viendraient pas au jeu. Mais comme Diablo 3 a évolué au cours des années, il est devenu clair que le fait d'en faire un jeu axé sur le commerce d'articles avait des impacts négatifs significatifs sur le gameplay de base. Tout ce qui attire l'attention trop loin de kill-monsters-get-loot est finalement mauvais. Et ainsi nous faisons un adieu au jeu-cassant Auction HouseJayging par la communauté et les messages de forum, il ne manquera pas. A partir de là, les joueurs peuvent toujours échanger entre eux directement dans le jeu à l'aide de la fenêtre du commerce, mais il n'y aura pas plus facilement joué centre de compensation pour le butin et l'or. Eh bien ont plus sur Diablo 3 et après le Reaper des Souls expansion libération la semaine prochaine. Commentaires promus Je me suis levé à travers Inferno, en maximisant 45 classes (déteste le sorcier). J'ai arrêté de jouer un certain temps avant le système MP et le buff Neph. Valor principalement parce qu'il a estimé que toute sorte de progression régulière ne pouvait être obtenu en utilisant les nombres aléatoires générés par la façon dont beaucoup de millions de personnes jouaient, que les nombres aléatoires que j'ai généré Étaient insuffisants pour obtenir quelque chose d'utile. C'est pour cette raison que la Maison des ventes était obligatoire. Son literal crowdsourcing le butin grind. La crème flotte au sommet et les riches (soit en or ou en dollars) l'achètent. J'ai vu une vidéo d'un gars qui n'avait pas joué en mois avec 1,5 milliard d'or. Dans mon temps de jeu entier, j'ai accumulé approximativement 5 millions. Je n'ai pas eu le temps de mourir ou le désir de dépenser. Je suis revenu à D3 il y a une semaine, et j'apprécie énormément mon temps de jeu. Ive obtenu un butin orange crappy, quelques morceaux décents, et compris que je n'ai pas besoin absurdement bonne vitesse pour participer à la difficulté Torment du jeu (havent été assez courageux pour sauter T2). Quoi de plus, je m'amuse encore. 477 messages enregistrés Déc 15, 2010Diablo 3: Reaper des Souls Loot système conçu pour couper les jambes de la maison de ventes aux enchères Diablo IIIs controversé dans le jeu d'or et la maison d'enchères en argent réel a été un tel point de la controverse que même les jeux ancien plomb Designer a admis que cela a vraiment fait mal au jeu. Alors qu'il restera pour la prochaine expansion de Reaper of Souls, un système de butin mis à jour - qui sera mis en ligne pour tous les joueurs via un patch gratuit juste avant les lancements de l'expansion - a été créé spécifiquement pour attirer les joueurs loin du poste de trading et retour vers le Les rues et les corridors de monstres enclins à la gibe. Lorsqu'on l'interroge sur les changements du système de butin, le concepteur de contenu de plomb Kevin Martens nous a dit que, si le commerce est un moyen parfaitement légitime d'obtenir un article, le jeu devrait toujours être le plus efficace. Il est amusant d'aller acheter quelque chose instantanément, la sensation de satisfaction instantanée, que le sucre élevé, dit-il, mais ce n'est pas la fantaisie de base, ce n'est pas le plus amusant et par le jeu final, pour une variété de raisons, ils ont tendance à vérifier la vente aux enchères Maison d'abord et jouez le jeu en second lieu. Ce n'est pas ce que nous avons l'intention, et nous voulons aborder cela, de sorte que le système de butin et les systèmes d'enchantement et d'artisanat sont tous deux destinés à couper les jambes de la maison de vente aux enchères pour qu'il soit inutile d'aller sur elle dans une certaine mesure, La façon la plus amusante de jouer le jeu devient la meilleure façon de jouer le jeu. Loot 2.0 ajoutera des éléments de drop intelligents, qui sont adaptés à votre personnage. Plus de légendaires sont également prévus, avec des effets supplémentaires, comme un personnel qui peut engendrer hydras de cadavres. Un nouvel artisan, le Mystique, sera introduit, laissant les joueurs transmuter des objets - transférer les stats d'un à un autre. En outre, le nouveau mode Loot Run générera au hasard un nouveau donjon de 15 à 20 minutes, vous permettant de chasser le trésor sans répéter les mêmes emplacements. Martens a expliqué comment le nouveau système permettra de s'assurer que la méthode la plus efficace pour obtenir des engins est aussi le plus amusant. Donc nous disons Oh, vous voulez l'efficacité Que diriez-vous de l'efficacité, comme Loot Runs, que diriez-vous certainement obtenir le meilleur équipement à partir de là. Mathématiquement, c'est le meilleur. Ensuite, ils peuvent arrêter de faire que Alkaizer exécuter en acte trois que tout le monde fait. L'écrivain principal Brian Kindregan a noté l'avantage de garder des personnes loin de Diablo 2s des sites commerciaux risqués de tiers, mais clarifie que nous voulons que la maison de vente aux enchères soit votre dernier recours, droit Vous jouez le jeu pour avoir le plaisir, obtenez le butin, Kindregan m'a dit. Si vous ne pouvez pas trouver une chose particulière, vous l'artisanat. Si vous ne pouvez pas le fabriquer, d'accord, alors vous allez à la maison de vente aux enchères. Malgré ses problèmes, Blizzard n'a pas l'intention de simplement couper la maison de ventes aux enchères. Traders non invalide, a déclaré Martens, son juste que son été biaisée si vous êtes un personnage whos dépenser de l'argent peut-être vous obtenez quatre-vingts pour cent de votre équipement de la maison de vente aux enchères, et 20 pour cent dans le jeu. Il devrait être le contraire au mieux. C'est plus amusant de tuer des monstres. C'est la même chose que j'ai dit au sujet de Loot Runs. Si vous voulez le meilleur équipement, permet de le mettre dans un endroit dans le jeu où vous tuent des monstres. Pour plus de détails, consultez Toms run-down des extensions de nouvelles fonctionnalités. À PROPOS DE L'AUTEUR Phil Savage Phil a joué au PC depuis les années 90, quand les RPG avaient des jetés de dés et les aventures du monde ouvert étaient bizarres et françaises. Maintenant, il est le rédacteur adjoint de PC Gamer mise en service des fonctionnalités, le remplissage des pages de magazines, et de savoir où l'apostrophe va dans les années 90. Il joue Scout en TF2, et n'a même pas honte.
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